拉尔夫愣了愣,他看到前面,一辆车就这么不小心开出了赛道,瞬间便落后下去,估计是一边看手机一边开车出了岔子,他收敛心神,将大部分注意力放到开车上。
“对,我看看......”
维特尔打开了游戏,在迅速跳过活动剧情之后,他看到了活动图的界面。
这是以现实的第一阶段赛程的道路为蓝本设计的地图,可以看到十个活动副本位于赛道上,等待着玩家解锁。
维特尔直接点进了距离出发点最近的那个副本,随意挑选了一些角色,开始攻略。
他没什么时间玩这种游戏,不过,为了比赛,维特尔还是认真学习了游戏的机制。
作为塔防游戏,《方舟:升格指定》的游戏机制很简单,那就是防守各个道路,组织各种荒原上的怪物进攻,其每个角色都有不同的攻击范围和攻击方式,能力等,不同的角色搭配,有时候会有特别的组合反应,说简单也简单,但想要钻研,也有非常多值得研究的地方。
维特尔一向不太看得起游戏,尤其这又是阿特拉斯财团开发的,不过,当他抱着随便玩玩应该就能通关的心态进入游戏两分钟后,他后悔了。
“我怎么死了?”
维特尔看着自己已经被对面的野兽们冲爆的大本营,一脸懵逼。
说好的随便点点就能通关的副本呢?
这也太难了吧?
“不行,再来一次。”
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