“【badnd】换算出来的是无效维度时间,也就是说如果一个玩家打出了【badnd】,死,或者在游戏里变成了怪物,那么从他进入游戏的那一刻起,他的时间就无效了,彻底停滞在游戏里,无法继续换算成维度时间或者现实时间”
“而白柳你最常打出来的【trund】换算出来的维度时间,一般都是一个游戏能持续的最长游戏时间,换算到系统大厅一般是35~55维度小时,再进一步换算到现实一般是21~27个小时之间”
白柳摸了摸下巴,若有所思:“维度时间换算到现实时间,有固定的兑换度量衡比例吗?”
唐二打摇头:“没有,维度时间换算到现实时间看似有规律,但这种规律是流动的,在一段时间保持一致,但在下一段时间内又更换了,目前我没有摸索出固定比例,只能估测”
白柳眯了眯眼睛:“现实和系统这种流动的,不确定的时间换算法则……”
——不就和游戏副本和系统大厅之间的时间换算法则是一模一样的吗?
加上白柳之前在【未来】里看到的东西,他基本可以确定【现实】也是某个游戏副本维度了
如果【现实】也是系统内的一个游戏副本,那【现实】和系统内的维度时间换算的标准也应该是不同的【nd】线
系统和【现实】一段时间保持某种时间换算法则,应该就是这段时间玩家走在某条固定的【nd】线上,而当玩家更换游戏路径,走到了另一条【nd】线上的,和系统内的时间换算规则也随之改变
——那现在,他是走【现实】这个副本的什么【nd】的游戏路径上呢?
【trund】,【nrand】r【badnd】?
“而最快的通关方法是打【nrand】线”唐二打继续说了下去,“不探索任何怪物书,不寻找任何通关线索,直接打死大bss然后达成任务条件暴力通关,我最快的记录是17分钟,一个二级的单人副本”
刘佳仪生无可恋地躺在座椅上不动弹了
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