说到这里,萧郎还想到了一些东西。

        “而且,不仅不能写弱点,还有很多不能写的。比如说写体育竞技的,你要是敢写主角多输几场比赛,写言情的你敢把男女主分手,这可是毒药啊,那书迷肯定是接受不了,要搞事的。”

        宗雪点点头,她在心里也是有了计较。

        “难怪看那些的时候,有时候看到那些情节就像揍人。”

        萧郎继续自己的教育课程。

        “下面,我要讲的是爽的材料,也就是配角的衬托。

        首先一个,就是同伴。

        主角不需要对等的同伴,如果结成完契合的队伍,观点相同意见相同,多出这么几个角色来干嘛?只会分散读者的注意力,分散作者的注意力。合理性、人物的互动取代了爽点的创造,作品开始变得淡而无味。

        主角的同伴可分为几类:

        第一类,完服从的傀儡,偶尔陪主角说说话。

        前一种功能决定了这种东西只是道具而非人物,后一种功能只是用来注水,但要注意不要注水过头给“道具”太多情节,影响读者对主角的关注

        第二类,花瓶,战利品——放着就好,太多事会让人觉得很麻烦

        第三类,特定情况下的救援对象,给主角耍帅用,颁布奖励什么的,炮灰

        第四类,暂时的盟友,相互利用,一定条件下转化为敌人——这一种同伴应该最多,也最容易写出彩

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