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        而将剧情拆开来,在其中加入游戏的部分就是星刻的工作。

        当然除此之外还要考虑如何作新手引导,具体的怎么推进剧情,根据什么判定剧情走向,游戏结局会是那个支线……

        而这一切想好之后就是最重要的一步了,星刻要把必要的绘画、人物、背景、建模、特效、声音等等所需要的素材编排出目录,分别交给真白和美咲学姐。

        同时还要把驱动集合这些素材的程序要求交给龙之介,龙之介会根据要求编写出游戏驱动。

        最后才是将素材和驱动结合,连接外部的操作系统,一款完整的游戏才会由此诞生。

        当然……之后说不定还有BUG、穿模、素材NG等等修改工作就是了。

        但这些都是后期的地狱赶工时间才会出现的事情,现在还是天堂阶段。

        今天先是已经解决了真白和美咲学姐的分工问题。

        因为这次是【虚拟实境】的游戏表现形式,所以,不会使用3D软件的真白,这次主要负责的是人设、背景、色彩搭配等等艺术设计方面的工作。

        也就是说,真正用到的素材没有一个是真白做出来的,但同时也全部都是由真白所设计的。

        美咲前辈虽然设计方面也很在行,但是比起真白这个超专业级别的达人,美咲学姐主动放弃了这一份责任,也是荣耀。

        这一次主要负责还原真白的设计稿和打斗场景的动作设计和特效设计,不得不说,适才适用。

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