这个时候就要找关键词了。第一句,路会通往意想不到的地方?为什么?时间不对?这个霍恩海姆的确实有一个地方的“路”是会改变的,那就是寝室楼的阶梯。也不知道这时谁的手笔。有趣是有趣,但也有些麻烦。安眠的地方?证实了上一句话的推测地点在寝室楼吗?
剩下的不明所以,可能要到了地方才会知道吧?
晚上,不睡觉的坏孩子星刻又一次溜出了寝室。来到了楼下。
时机不对,所谓的【时机不对】不就是说明在不应该走这条路的时候走吗?规定睡觉的时候算不算?
星刻的运气不错,刚走了没两条阶梯就突然的动了起来,把星刻引导向了一个没见有人去过的房间。
这房间非常的阴森,还有奇怪吓人的雕像,到处都是蜘蛛网和灰尘。
好吧,我承认。气氛的营造这一点邓布利多做得很好,或者说应该说霍恩海姆古老的学校建筑天生丽质吗?
于是星刻果断套了一个【防尘防污】的buff。
里面的通路也是错综复杂,嗯?错综复杂?
不会吧?
打开那张地图,用法杖点了一个亮光。
果然路径和这里很像,还亲切的标明了正确的路。
越来越有游戏的感觉了。真实的冒险哪里有地图标注这种东西呀!
一个最基本的【开锁咒】就打开了通往正确道路的木门。
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