芝士恍然,突然庆幸自己刚才纠结了一会儿,没有直接进去。
得到了挺重要的信息,她也把刚才想要用来交换的信息换了一下。
“你有没有去过游乐项目?”她先问了一句,不等她回答又接着说,“体验完一次游乐项目之后会得到一颗糖,那颗糖吃了能够增加自身的属性。”
顾晓晴一愣,拿出那颗黄色的糖来,“是这个?”
“对。”芝士点点头,“我得到的是一颗蓝色的糖,吃了之后我的‘敏捷’属性增加了一点。”
她显得很兴奋,像这种能增加自身属性的东西可遇而不可求,系统商城里都没得卖,只有偶尔人品大爆发才能在结算的时候得到不知道怎么来的一两个属性点。
其他基本靠自己锻炼。
顾晓晴懵了懵才是想起来,在个人信息里确实有那么一个个人属性的界面,里面就是将玩家的个人体质等以数据的形式呈现出来。
这个需要在系统商城的时候找系统测定,测定的方面也有很多,倒都是免费的。
大部分玩家都会进行测定,然后根据自己属性中的弱项来进行相对的训练之类的。
其实这个数据最开始是根据玩家在现实中的身体生成,作用在玩家在游戏中的身体上。
而玩家若是在游戏中得到什么特别大的加成,也是影响这数据,然后对玩家在游戏中的身体进行加成,但对玩家现实中的身体顶多有点强身健体的效果。
顾晓晴也听顾旌他们提起过测定身体数据的事,在系统商城的时候也有看到过,只是一直没有测定。
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