不过在发现东平试图逼近的企图后,四个骨头架子同时一挥手,各色元素飞弹就开始糊向他的脸。

        东平在一个假动作躲过一颗散发高温的火元素弹后,又在放出虚影后改变跑动的方向,骗取了一颗冰弹,之后他利用虚影不断骗过技能,持续拉近与这几个家伙的距离。

        在此过程中,他还在不断地尝试以这四位身上的种种关键因素为目标,试图使用能力来将之变成BOSS,然后通过推倒BOSS来达到削弱它们的目的。

        在拥有能让元素能量爆炸的共鸣锤后,东平拥有了对付那些在副本里他原本看都不敢多看一眼的BOSS的能力……至少他现在敢尝试一番再放弃。

        比如就在刚刚准备冲锋的那一刹那,他就尝试了一下以毁灭这怪物的思维和灵魂为目标,来制造BOSS,但这样搞出来的BOSS,其难度简直不提也罢。

        之后他就缩小目标,以这些家伙的注意力、感知力、理性等为目标使用技能,然后他发现这些骨头架子被具现出的,都是一个呈现透明的古代战士形象的BOSS,而这东西比之前以恶魔为目标具象出的BOSS还难缠,具备极强的力量和战斗技巧。

        东平与之战斗,基本上次次都被其秒杀,空有杀伤力巨大的共振锤,却一次都够不着敌人,反而多次被其缴械,然后被用来反过来对付自己,让他感觉自己就像是过去送武器的一样。

        根据这BOSS的难度,东平认定这些家伙们生前不但疯狂、坚定、内心极其强大,还是身经百战的顶级战士,所以被具现出来后战斗力才那么强……当然,虽不能确定,但或许还有其拥有神秘力量的关系。

        本来东平想着,无论多强的BOSS,在他继续缩小目标的限定范围后,总能削弱到能被他解决的程度吧。

        可惜他弄错了,他并没能通过能力具现出能被他消灭的BOSS,就算是以“它一飞秒的注意力”为目标弄出来的也不行……

        这里的“不能消灭”,不是因为这些BOSS的战斗力有多强,而是因为它们都无法被东平用锤子攻击到——这些玩意儿就不吃物理攻击!

        看来他是不能报被它夺走武器锤爆的仇了。

        物理攻击不奏效,但现在他身上连根火柴都没有,在哪儿找能量武器去呢……他心中懊恼,早知道就不把身上的手雷用光了。

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