能够闪避的攻击,他就闪避,不闪避的攻击,他就直接用青风剑抵挡。
在这个游戏之中,那个世界的玩家,可能因为属性加上去之后,自身习惯原因,无法完全发挥出属性的优势。
譬如,现实之中,玩家身体素质敏捷是十点,然后到了游戏之中,敏捷加到了二十点。
敏捷影响许多要素,移动速度、攻击速度、闪避速度等等一切和速度、反应相关的事物。
玩家属性二十点敏捷,游戏之中的角色素质肯定是加上去了的,完全可以发挥出二十点敏捷的攻击速度、移动速度、反应速度。
但是,玩家自身的意识,长期操控的是敏捷为十的自身躯体,因此对于二十点敏捷的操控,并不熟悉,许多反应会下意识的按照十点敏捷来走。
这就导致属性的应用上,并不能达到百分百。
而王云,在永恒真界,本身属性比起游戏属性就是要高的。
因此掌控游戏之中的躯体,完全就是如鱼得水,操控自如。
别说实际上效果被限制在五十点的敏捷了,就是他的真实敏捷三百点,他操控起来也不会有一丝一毫的失误。
若是让那个世界的玩家来操控三百点敏捷,一切速度、反应都提高了十倍,那一开始的时候恐怕他们走路都会摔跤。
属性上的掌控和应用,有一个适应的过程,除非你本来就拥有过这种或者远超这种属性的体验。
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