而火旋风,除伤害是由火焰秒伤和点燃伤害造成的,火焰秒伤和暴风雪一样,最终是十一万,而点燃伤害,每层是十二万,最终实际上是每层两千,五层的话,就是一万,这样算下来,火旋风秒伤是十二万。
这两个技能都是持续性的,而且法师回蓝跟得上消耗,因此可以一直攻击,这样一来,法师攻击秒伤就是二十三万。
不过,法师的技能范围够大,每个技能都能攻击到九个蛇头,伤害还要再翻九倍,也就是两百零七万!
一个法师秒伤两百零七万,三万法师秒伤就是六百二十一亿。
法师对付单个敌人,伤害终究死没有刺客高。
毕竟,刺客攻击速度那么快,而法师的法术,却是每秒跳一次伤害。
接下来算射手伤害,射手普通攻击也不破防,扑街!
不过,射手有技能,一分钟可以输出三秒钟。
破甲(开启之后,射出箭矢携带破甲之力,可以无视敌人50%物防与法防,持续三秒。冷却时间:60秒)
连珠(开启之后,锁定一个目标,在三秒之内倾泻出攻速*3倍的箭矢。冷却时间:60秒)
破甲箭可以破防,最终造成一千的伤害,射手攻速很高,达到了1.2万,而连珠却是将攻速提升了三倍,那就是三点六万的攻速。
经过计算,射手三秒钟能够造成的伤害有一点零八亿,不过这是一分钟的伤害,如果算成秒伤的话,就是三百万。
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