这显然也是一个竞争点,那就是清理丧尸的速度。

        如果清理丧尸够快,丧尸登录的速度自然就会加快快,但是如果清理丧尸速度不快的话,那么丧尸登陆速度就是原本的速度,这速度看似没有变,但是没有变快就是变慢。

        最终的结果,可能就是一波还未清理完成,新的一波又滔滔而来,更加增大了清理的难度。

        只能说,一步慢,步步慢,而且清理慢,得到的兑换点自然也少,能够兑换防御塔的数量也会减少,敌人变强了,而自己变强的速度却变慢,这些人就注定会被淘汰。

        王云自然是属于最先清理完成丧尸的一批人。

        此时,王云再度加强了三座孤岛的防御力量,同时还在三座孤岛中心兑换水晶处布置了一道防御屏障,以防一些侥幸突破他布置在最前线的防御塔阵的丧尸把家给偷了。

        而他自己,自然不可能时时刻刻呆在岛屿之上。

        他的目标,已经变成了别的试炼者。

        击杀别的试炼者好处多多,不但可以夺取他们的孤岛,增加自己的兑换点资源,而且击杀他们还能够获取掉落,别提有多爽了,王云已经有些上瘾了。

        经过刚才一战,王云的战力再度获得提升,SSS级的水之庇佑技能,让他获得了百分之五十的物理免伤,沸血之矛让他拥有了法术攻击的力量,遇到什么样的敌人,他都有一战之力了。

        而后,王云发现,自己不是有一战之力那么简单,而是完完全全的开始了碾压之路。

        他开始不断的获取击杀。

        当他击杀第十个试炼者的时候,一条血红的系统公告突然出现。

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