王云路过野外,见到一根法杖,当即捡了起来,直接扔到了无限空间之中,他连查看属性都懒得查看,浪费时间。
这一局,由于击杀敌人可以变强,对于普通玩家而言,击杀一个玩家,自己实力就可以翻倍,自然对于击杀敌人的渴望变大,就算是稳健一些的玩家,也都不会故意找好藏身地进行躲藏,因为他们除了选择击杀玩家,还可以去打野。
击杀一个野怪,也是有全属性加二的奖励的。
这样的设定,就导致了虽然战场频道之中,王云击杀玩家频频刷屏,但是其他玩家只以为是因为王云滚雪球滚起来了,心中羡慕的同时,也会生出大胆的想法,期望着自己也像2王云一样不断击杀滚雪球变的越来越强,最终可以与王云一战。
因此,近乎每个玩家都不是在搜寻物资,就是在打野,要不就是在找其他玩家想着获取击杀。
这样一来,王云找玩家就顺畅多了。
由于他的速度飞快,即使一百人分部在长宽万米的地图之中,很稀疏,但是搜寻起来也是很快。
王云从一座丛林之中绕过,听到了狼嚎之声,顿时就明白了有人正在打野。
此时,一名玩家正在蹂躏一匹野狼,眼看这匹野狼血量就要清空,这名玩家嘴角露出一丝笑意。
打野虽然收益没有击杀其他玩家高,但是胜在稳健啊,而且打野相对来说比较轻松,毕竟野怪的攻击比较单一,技能机制也和血量有关,只要注意一下血量,就能够预判野怪释放技能的时机,从而有效应对。
再加上,打野很多时候都会有掉落,因此,真正的打野高手,发育的可能比专门猎杀玩家的大神还要快。
这名打野,就是一名高手,别人杀一个人的时间,都够他打三个野了,此时通过打野,他的全属性都超过三十点了。
他正沾沾自喜:“轻轻松松又是两点全属性到手!继续在野区混半个小时再出山,到时候我肯定能够单挑那疯狂杀戮的王云!”
最后一拳轰向野狼。
内容未完,下一页继续阅读