应该不会再出现零星经验球那种恢复多少真气都是一个价位的情况了,这等于将战斗回气功能细节化了,而且不用他再主动去使用,开关开启之后,就会一直生效了。

        当然,前提应该是二级界面之中的经验栏之中,拥有经验值。

        这些目前来说,还是王云的推测,毕竟这经验球,就算升星了,也没弄一个经验球精灵什么的给他答疑解惑,完全一个没有丝毫意识的道具,估计就跟游戏里面的经验球道具差不多。

        那个提供经验球模板的游戏王云只是随意玩了一下,也就玩了几分钟而已,顺着游戏引导一通点点点,索然无味然后直接退出,删游。

        只记得里面有经验球这么个道具,毕竟这东西也算那个游戏独创,具体的细节就一无所知了,因此此时的经验球,是不是和游戏之中的一模一样,王云也是丝毫不知。

        但是,二级界面之中的第二功能,装备升星的功能,还真让王云有一种正在玩游戏的错觉。

        其实游戏中经验球有没有这个功能,他压根都不知道。

        不过,这也不重要不是吗?

        反正经验球升星之后,是这个样子,最重要的打架得经验,可以升级功法技能的功能还在,王云就满足了。

        其他的,都是细枝末节,能够有,就都是惊喜。

        说实话,这装备升星,到底怎么个搞法,王云完全不懂。

        毕竟,那个放入装备的格子,它直接就是在数据面板上的,这又不是游戏,可以从游戏背包之中将装备拖到这升星的格子之中。

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