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        人比人气死人。

        “所以我建议明天的游戏,等规则出来后大家留意文字细节,一旦有不规定时间的,暗示我们需要共同完成的,就能这样操作。我想肯定能减少淘汰率。”

        这个提议收获了不少赞许。

        人群里纷纷应和点头,表示赞同。

        “至于奖励关,既然大家现在是同一条船上的人,我的提议是获得线索奖励的成员可以把线索共享。”

        这句话说谈,辛峰和很多幸存者把视线转向游戏六最终获胜的3个小组,黑渊和塞壬、胖子和袂梵、木梵卿和黑濯3组成员身上。

        “我没问题。”黑渊帅气地起身,他们小组在上一轮淘汰关游戏里获得了第一名,任务线索2条,随机奖励1。

        游戏后线索和奖励就给到了获胜小组。

        线索是一张折叠好的纸条,上面会提供一个线索。而随机奖励是抽奖,一般是下一轮游戏翻倍或轮空。

        领袖辛峰没有提议把随机奖励分享出来,那太不得人心了,获胜组也是凭自己的能力争取到的抽检机会,怎么愿意平白无故分享出来,而且游戏主板方可没有说过抽奖机会能转让。

        但线索不同。

        黑渊把获胜后的2条线索拿出来,它们是两指宽,一掌长,一面黑色,一面白色的纸条。

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